+ Х Сопротивляемость стихии: до нанесения повреждений данной стихией они уменьшатся на Х.
+ Х Слабость к стихии: до нанесения повреждений данной стихией они увеличатся на Х.
+ Х Слабость к условиям: если повреждения наносятся с соблюдением оговоренных условий, то они увеличатся на Х.
Иммунитет к стихии: повреждения от данной стихии не наносятся.
Перманентный урон: физический урон, не содержащий D в формуле.
Вариативный урон: физический урон, содержащий D в формуле.
Потеря ОЗ, ОМ и т.д.: цель теряет оговоренное число очков, эффект не наносит повреждения, но является боевым действием.
Уникальный: подтип боевой экипировки, персонаж не может экипировать два одинаковых уникальных предмета.
Обычная атака: атака одним, главным оружием в руках, без всех прибавок.
Минимальная обычная атака: атака одним, главным оружием в руках, без всех прибавок, в которой все D в формуле урона считаются равными 1 (что однако не меняет тип урона, если D присутствовало, то этот урон всеравно останется вариативным).